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くっころでいず 【くっころでいず】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows(Steam/GOG.com)Nintendo Switch 発売元 qureate 開発元 iMelqureate 発売日 【Steam/GOG】2020年5月15日【Switch】2020年8月6日 定価(10%税込) 【Steam】1,280円【Switch】800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 80個(+クイックセーブ1箇所) レーティング CERO D(17歳以上対象) 備考(Switch版) ダウンロード専売 判定 なし ポイント 異世界転移してきた女騎士がヒロイン暴力・陵辱要素はない少々くどいヒロインの口癖 qureate作品 概要 あらすじ システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『NinNinDays』『とらぶるでいず』に続く、qureateの臼田裕次郎氏が送る低価格恋愛ADV、でいずシリーズの第3弾。 キャラクターデザインは『NekoMiko』でも担当していた乾和音氏。 2020年5月15日に配信されたWin版は、公式サイトでR18化パッチが配信されている。 FANZAおよびDLsiteでは18禁Ver.も単体で販売されているが、本稿ではR18表現の無い「パッチ未適用のSteam版」と「Nintendo Switch版」に限定して記載する都合上、R18部分や価格格差については評価の考慮に入れないものとして扱う。 タイトルの「くっころ」はいわゆる女騎士キャラが窮地に陥った際の「くっ、殺せ!」の略として、その後当該ヒロインがここではとても言えないような(素直に殺されるよりも)悲惨な様に遭う展開も含めたジャンルとして定番化している語句である。 あらすじ 平凡な日々は、ある女性の出現より平凡な生活は一変する。 ある日、主人公の家に突如、魔法陣が出現し、その中から剣と甲冑を身にまとい傷を負った女性が姿を現した。 女性の名は「カトレア」。 異世界から転生されたのだと言う。カトレアが元の世界に戻る方法を見つけるまで一緒に住むことに… 果たして無事にカトレアは元の世界に帰れるのか?それとも…… 平凡な日々が一変!? 異世界から来た女騎士とのちょっとHな同棲生活がはじまる! (公式サイトより引用) システム ADVゲーム ストーリーは主人公の目線で語られて、かつ原則1本道。ストーリー中は2択の選択肢が6回分出る。 これらの選択肢に回答した直後は、その後の会話が少し変わるだけで大元のストーリーや会話は変わらない。 エンディングが3種類あり、7つ目の選択肢に何を答えたかで展開が分岐する。またそれまでの6回の選択肢に何を答えたかで、グッドエンドに到達できるかどうかが判定される。 2択の選択肢には正解不正解が設定されているようで、2回分間違った選択肢を選ぶとグッドエンドにたどり着けないようになっている模様。 その他 バックログ表示、メッセージボックスの非表示、クイックセーブ・ロード、早送り、メッセージのスキップといった機能が搭載されている。 システム画面から、文章の表示速度や言語を操作できる。BGMの音量、ヒロインの声量なども操作可能。 評価点 登場人物の描き方について ヒロインのカトレアは気高くもやさしい性格をしている。基本プレイヤーがどんな選択肢を取ろうが好意的に捉えてくれることが多く、最序盤を除き険悪な雰囲気になることはほぼない。異世界から来たという事もあり、現代社会に対する忌憚ない感想を言ったりもする。 勿論、E-moteによりカトレアの立ち絵はぬるぬると動く。抜剣のモーションは特に必見。 また、主人公もでいずシリーズの中で一番カッコいいと評判。 次作 の主人公との対比もあって尚更かっこよく見えるという声も。 いろんなストーリーが盛り込まれている 本編は数時間で読了できてしまう程度のボリュームだが、秋葉原ならではのメイド喫茶や本屋に立ち寄ってみたり、主人公が昔通っていた剣道場に足を寄せてみたりといったシーンがある。 日常を送っていると思いきや、カトレアが元いた世界にいた悪と戦い打ち勝つ展開も用意されており、物語としての爽快感がある。 相変わらず充実したシステムも好評である。 賛否両論点 + ネタバレ注意 エッチな要素は特にない ヒロインが異世界転移してきた気高き女騎士であるというだけで、シナリオの大半では真面目に日常モノ、時折恋愛モノが描かれている。 イベントスチルでカトレアのパンモロや、下着姿が描かれる程度。 主人公も基本的には他人を思いやる青年であり、すんなりと感情移入しやすい。ゲームやライトノベルは人並に嗜む程度で重度のオタクという事も無く、この手の作品の主人公にありがちな「ヒロインに欲情する」「エロい妄想を膨らませる」と言った事すらほぼ皆無という紳士となっている。 それ以外でも、「くっ殺せ」モノの同人系列にありがちな魔物や下衆は登場しない。ラスボスとて正統派の邪悪なボスモンスターである。 1枚だけスチルの内容が作中の状況と若干合っていない 暴れるカトレアを取り押さえるためにタオルで束縛しているシーンなのだが、どう見ても包帯で束縛されている。低価格故の予算の都合と割り切れば気にならないが。 前作『とらぶるでいず』や後のシリーズ作品と比較した場合、本作のみ過去作との繋がりを示唆する描写が無い これについては本作が最初の時系列に当たるため、そこまで織り込み済みでシナリオが作られている可能性もある。 問題点 + ネタバレ注意 シナリオが全体的に急ぎ足 設定に一応矛盾はないものの、序盤でカトレアがアッサリと態度を軟化させたり、「(剣道のルールを把握していないとはいえ)カトレアの反則負けに言及しない(*1)」「主人公に魔力の素養があることが発覚する」といった辺りの部分はややご都合展開に見える。 終盤に主人公とヒロインが互いに異性として想っていたことになるものの、そこに至るまでの経過の説明も過去作と比べて乏しい。 ラストの展開もかなり急で、打ち切りが決まって急遽駆け足で終わらせた漫画のような急ぎ足となっている。 キャラクターの特徴の「記号化(*2)」 「くっ、殺せ」はカトレア本人が恥ずかしいときに発する口癖のようなものとなっているのだが、少々乱発しすぎてくどいシーンがある。誰が呼んだか 「くっころのバーゲンセール」 という表現がしっくりくるほど。 過去作ではこのようなキャラ付けは無かったため、記号化が嫌いなユーザーからは勿論、安直なキャラ付けにシリーズファンからもひんしゅくを買った。 相変わらずのボリューム 本作も数時間もあれば大方制覇できてしまう内容。イベントスチルも13枚といつも通りの枚数である。 相変わらずオプションUIが英語 フォントやフォーマットこそ変えているものの、項目の表記そのものは過去作と全く同じまま使い回している。ただ、コントローラーの割り当てや各種オプションについては現状のでいずシリーズ全てにおいて同じ操作なので、シリーズを複数遊ぶ前提であるのなら一度覚えてしまえば楽にはなる。 細かい部分になるが、誤字脱字や台詞の読み間違いも存在する。 総評 タイトルからはギャグ・18禁の雰囲気がするものの、実際の内容はかなり真面目な恋愛ものである。 口癖の回数か多いことを許容できるのであれば問題ないため、女騎士との恋愛を楽しみたいのなら一考の価値はあると言えるだろう。 余談 カトレアと対峙する敵のデザインだが、その外見の類似性から、プレイヤー達からは「ネルギガンテ」というあだ名を付けられている。 qureateの作品は基本的に世界観を共有しているため、同社の作品をプレイしたユーザーならニヤリとできる要素が入っている。 後発作品である『異世界酒場のセクステット』シリーズでカトレアの名前が登場。そして、異世界酒場シリーズ最終作となる『~Vol.3 Postlude Days~』では本作の特定のED後のカトレアがゲスト出演を果たしている(公式ツイート)。また、本作でカトレアを演じた椿乃なお/安田奈緒子氏は異世界酒場シリーズでVol.3のメインヒロインである杏も演じている。 更に、『愛怒流でいず』ではヒロインがカトレアから剣道の稽古を受けていた旨が示唆されている。
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◆レアリティ ノーマル LV 1 ◆残り潜在能力 541 ◆補助カード 0/1 パワー D+ ミート D+ 走 力 D+ 守備力 C- 投手力 E ◆レアリティ ノーマル LV 2 ◆残り潜在能力 688 ◆補助カード 0/2 パワー D+ ミート D+ 走 力 D+ 守備力 C- 投手力 E
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臣佳(みか) ◆レアリティ ノーマル LV 1 ◆残り潜在能力 453 ◆補助カード 0/1 パワー C+ ミート C- 走 力 E- 守備力 E+ 投手力 C+ ◆レアリティ ノーマル LV 3 ◆残り潜在能力 665 ◆補助カード 0/3 パワー B- ミート C 走 力 D 守備力 D 投手力 B-
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トイレを調べると一人の女がいた。 精神的におかしくなっているようだった。 「まったくバトルロワイヤルで精神がおかしくなったか……さっさと極楽へ行きな!」 「はぴゅあああ……!」 四天王のカリンは手に持った拳銃で亞北ネルの頭を吹き飛ばした。 トイレ中に血が飛び散る。 精神患者を安楽死させたのである。 カリンはそのまま亞北ネルの持っていた支給品を回収するとトイレから出てきた。 「しかしかなりの人が殺されたようね……」 死体だらけの町を見てカリンはそう呟いた。 後から来た自分は幸運だと思った。 カリンはゲームに乗った……おそらくまともな『マーダー』である。 死にたくないのとアニメにも出られない自分の名を上げるために修羅の道を選んだのである。 「ここにはもう用はないか……次の場所へ移動……誰だ!」 カリンは林に拳銃を構える。 「……気のせいか?」 銃を降ろし、林の方に近づくカリン。 その時である…… 「なっ!?」 鋭い刃がカリンの頬を掠める。 とっさに交わすカリン、そしてすかさず銃を構える。 戦闘経験の乏しいカリンでもとっさに交わせるほど格闘能力は低いようだ 「チッ、なんとすばやい人ね」 剣を構えて女が出てきた。 「あなたもゲームに乗ったくちか、あいにく殺されるわけにはいかんな!」 「それ良かったら頂戴」 女は剣を向けて近づいてくる。 カリンは拳銃を構えぶっ放す準備を整えた。女もカリンを斬る構えだ。 だが、その2人の女の戦いは突如妨害された。 2人のど真ん中に手榴弾が投げ込まれたのである。 「なに!?」 「チッ!」 爆発する前にその場からとっさに離れるカリン。 女の方も離れたようである。 当然、爆破する。 「なんなんだ!」 カリンの叫びも通らずさらに手榴弾が投げ込まれる。 2発めの爆発が起きる。 「そこか!」 とっさに拳銃で手榴弾が跳んできた方角を打ち抜いた。 「ぎゃっ!」 当たったようだ。 おそらくかすり傷だっただろうが手榴弾を投げ込んだ主は腕を押さえて逃走したのだ。 「!? あの女の方は…・・・?」 カリンは振り向いたが既に女はいなかった。 どうやらマーダー同士の潰しあいも始まっているようだ。 カリンは先ほど斬られた頬を手当てするとその場から離れた。 生き残るための戦いを続けるために。 【一日目・14時20分/日本・埼玉県】 【カリン@ポケットモンスターHGSS】 【状態】頬にかすり傷 【装備】拳銃 【道具】基本支給品一式、不明支給品、亞北ネルの支給品 【思考】 基本:ゲーム乗って生き残る、同じ四天王でも容赦はしない 1:剣を持った女と手榴弾を投げ込んだ奴に警戒 2:アニメに出るために名を上げる 3:場所を変えるか 「余計な邪魔を……」 襲撃者ことクインティアは食いしばりながらその場から走り立ち去った。 「待っててジャック……必ず見つけるから」 【クインティア@流星のロックマン3】 【状態】健康 【装備】ハンターナイフ 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:弟のためにゲームに乗る 0:ジャックのために参加者を出来るだけ排除 1:拳銃の女と手榴弾の主を警戒 2:違う場所へ移動する 3:アニメに出たキャラは基本的に殺す 「やるじゃない……私がしくじるなんて」 まだ傷が痛む。 肩に包帯を巻き、残りの手榴弾をチェックしていた。 「やっぱ手榴弾だけじゃ無理ね、あいつから拳銃が奪えればよかったけど……しばらくは支給品回収しなきゃ」 ティアナ・ランスターもその場から離れ移動を開始した。 【ティアナ・ランスター@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】肩に軽い傷(血止め済み) 【装備】手榴弾×15 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:ゲームに乗って生き残る 1:例え同僚やなのはさんでも殺す覚悟を持つ 2:拳銃女と剣を持った女に気をつける 3:違う場所へ移動 【亞北ネル@VOCALOID派生 死亡】 【一日目・14時15分/東京・ビッグサイト跡】 「勝負あったわね……」 カトレアは息を切らせながら血まみれの勝治に言った。 勝治はサイコキネシスでカトレアに両手両足を潰されもう動けないようだ。 カトレアもここまで追い込むのにかなり浪費したようである。 「ここはまもなく禁止エリアになります、どっちにしてもあなたは死ぬわ」 「ま……まて……」 「あなたばかりに構っている暇はないのよ。裏切り者のポケモントレーナーを止めなきゃ」 そう言い残しカトレアは勝治を放置して立ち去った。 かすかに感じたが幾人かのポケモントレーナーが踏み越えてはいけない一線を踏み越えたようである。 それは悲しいことであった。 カトレアはそれを止めるために旅立った。 「ちくしょう……」 最後に口から血を吐いて勝治は息絶えた。 【カトレア@ポケットモンスターBW】 【状態】疲労(大)、超能力開放 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:ゲームから脱出 1:ゲームに乗った危険参加者を始末する、だが出来る限りポケモントレーナーは説得する 【松岡勝治@人造昆虫カブトボーグ V×V 死亡】 死因:カトレアとの戦いで内臓破裂。
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コクラン とは【ポケットモンスター プラチナ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール コクラン 他言語 性別 男 手持ちポケモン 【ヘルガー】【エンペルト】【ムクホーク】 初登場 【ポケットモンスター プラチナ】 バトルキャッスルのキャッスルバトラーの男性。 バトルキャッスルのオーナー、カトレアの執事。 作品別 【ポケットモンスター プラチナ】 本作では事情があってバトルができないカトレアの代わりに彼がバトルする。 関連キャラクター 【カトレア(ポケットモンスター プラチナ)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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美空 ことり(美空 ことり) 1年2組 召喚活力:1 / 文:2 / 武:0 / 潜在能力:3 好きなもの:豆 / 誕生日:5月29日 個性:【歌唱】 能力:なし 「美空三姉妹末女、美空ことりです!」 美空三姉妹の末女。 基礎能力は姉達に劣るが、潜在能力は高い。 歌うことが好き。
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前作のPCをコンバートする方法について記載します。 その他不明な点がございましたら、お問合せフォームよりご連絡下さい。 キャラクター番号 参加ブランチ 氏名、通称、性別、種族、出身 年齢 誕生日 職業 身長 髪、瞳、肌の色 一人称、二人称 三人称 話し方、性格 キャラクタースケッチ 印象、体格、服装 能力値1、基本値の決定 2、潜在能力値の調整 3、後天値の修正値計算 4、修正値を能力値に加える 5、スキル値をキャラクタシートに記入して完成 スキル 特殊設定 個人設定欄 プレイヤー情報 キャラクター番号 空欄にしておいて下さい。 参加ブランチ 「参加決定通知メール」に書いてあるブランチ名の頭文字(F、H、Tのいずれか)を各自で記入して下さい。(コンバートPCはブランチWには参加できません) 氏名、通称、性別、種族、出身 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。 ただし氏名の「姓」については、この三年間に結婚されたり養子になったりという背景があれば変更は可能です。その場合は個人設定欄にその内容を記入しておいて下さい。 年齢 前作の年齢に+3して下さい。 誕生日 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。 職業 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。転職は出来ません。 身長 基本は前作のキャラデータをそのまま書き写してください。25歳以下のキャラは、多少伸びたことにして数値を増やしても構いません(良識の範囲内)。 髪、瞳、肌の色 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。 一人称、二人称 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。 三人称 話し相手・聞き手以外の人または事柄に関することを何と呼ぶか記入して下さい。「あいつ」「あの人」「彼」「彼女」など。 話し方、性格 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。 キャラクタースケッチ 前作からの年月の経過によると思われる多少の変化は認めますが、全くの別人になっているものは認められません。 印象、体格、服装 基本は 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。何か変わったものがあるのならそれぞれの項を参考に記入して下さい。 能力値 能力値は次の手順で変換いたします。 また、自動変換のCGIを作製いたしました。 よろしければこちらもお使い下さい。 (例)前作データ A B C 種族 人間 半獣 獣人 知力 7 4 1 精神力 5 3 3 筋力 3 2 6 体力 3 2 6 器用度 3 7 2 敏捷度 2 7 1 幸運度 3 1 7 1、基本値の決定 ・心 …(「知力」+「精神力」)÷2 ・技 …(「敏捷度」+「器用度」)÷2 ・体 …(「筋力」+「体力」)÷2 ・運 …前作のデータをそのまま書き写して下さい。 (端数切捨て) A B C 種族 人間 半獣 獣人 心 (7+5)/2=6 (4+3)/2=3 (1+3)/2=2 技 (3+2)/2=2 (7+7)/2=7 (2+1)/2=1 体 (3+3)/2=3 (2+2)/2=2 (6+6)/2=6 運 3 1 7 2、潜在能力値の調整 潜在能力値表を参考にその値を下回る能力値が無いか確認。 あった場合は能力値表の値まで数値を上げる。 潜在能力値はここを参照。 またこの時点で潜在能力地+5(限界値)の以上の値になっている場合、数値を限界値まで下げる。(多分存在しない) A B C 種族 人間 半獣 獣人 心 6( =2) 3( =1) 2( =1) 技 2( =2) 7( =3) 1+1=2( =2) 体 3( =2) 2( =1) 6( =3) 運 3( =2) 2+1=3( =3) 7( =2) 3、後天値の修正値計算 ・現在の「心」「技」「体」「運」の能力値の合計を算出・・・A ・10 - ( A - 8 )を計算・・・B A B C 種族 人間 半獣 獣人 心 6 3 2 技 2 7 2 体 3 2 6 運 3 3 7 A 6+2+3+3=14 3+7+2+3=15 2+2+6+7=17 B 10-(14-8)=4 10-(15-8)=3 10-(17-8)=1 4、修正値を能力値に加える ・3のBがプラスの場合、現在の能力値に全部でBだけ振り分ける ・3のBがマイナスの場合、現在の能力値から全部でBだけ減らす(多分存在しない) ・ただし各値は潜在能力値~潜在能力値+5の範囲とする。 A B C 種族 人間 半獣 獣人 心 6+1=7 3 2+1=3 技 2 7+1=8 2 体 3+2=5 2 6 運 3+1=4 3+2=5 7 B 4 3 1 5、スキル値をキャラクタシートに記入して完成 ・潜在能力値を書き写し、計算した能力値を一番右に記入 ・その差分を真ん中の後天値に記入。この時後天値の合計が10になっていることを確認する。 A B C 種族 人間 半獣 獣人 心 2+5=7 1+2=3 1+2=3 技 2+0=2 3+5=8 2+0=2 体 2+3=5 1+1=2 3+3=6 運 2+2=4 3+2=5 2+5=7 後天値合計 10 10 10 スキル 前作のキャラデータのうち、C以外のスキルをそのまま書き写して下さい。 前作でA、Bのスキルは、レベルを上げる事が可能です(キャラの年齢によるスキルレベル制限の範囲内です)。 ※スキルレベルを下げることは出来ません。 ※前作で取得したスキル(B以上)を消すことは出来ません。 余ったスキル欄は、スキルの項を参考に埋めて下さい。 特殊設定 職業必須設定 前作のデータをそのまま書き写して下さい。 独自技 前作で独自技を取得していた方は、そのまま書き写して下さい。 ギルド所属の獣人・半獣も独自技を作成できます。 前作で獣人または半獣で、この欄に「動物の特性」を記入していた方は、この欄には「動物の特性」は記入しないで下さい(「動物の特性」は「個人設定欄」にご記入下さい)。 個人設定欄 ・前作の個人設定プラス、前作から今作までの設定を、個人設定の項を参考に記入して下さい。 ・獣人、半獣、幻獣の場合、体のどの部分がどのように獣化しているかをこの欄に記入して下さい。また、獣の特性(牙や爪で攻撃する等)がある方もここに記入して下さい。 ・最後の行で構いませんので「前作トレジャーズ(orウェントゥス)参加PC」と付け加えておいて下さい。 プレイヤー情報 プレイヤー情報の項を参考に記入して下さい。
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位は省略(^o^) 1 海王の剣+ジャバッシュローガー+jamisawaraアバター 2 素敵な能力消失装備詰め合わせ 3 園芸品1 4 ハラキリの心得+KATANA 5 開錠貧乏の心得+YARI 6 ドロップハント詰め合わせ 7 賞金 8 ドロップハント詰め合わせ 9 ローズカード三段活用 10 賞金 11 園芸品2 12 第三回snya氏ね賞 ハント品、ドロップ品詰め合わせ 13 カトレアカード三段活用 14 第二回snya氏ね賞 バレルアアーマーEX ジェイドナイフEX IP100 15 ローズカード三段活用 16 第一回snya氏ね賞 魔剣の心得 17 竜騎の心得+槍 18 IP 19 ハラキリの心得+KATANA 20 賞金 21 園芸品3 22 マチュタケは自分でなんとかしてねセット1 23 戦士の心得+斧 24 獅子の尾*86 25 排卵の心得+剣 26 成竜のエサ詰め合わせ 27 釣りクエ一発解決セット1 28 釣りクエ一発解決セット2 29 園芸品4 30 賞金 31 ハラキリの心得+刀 32 カトレアカード三段活用 33 幼竜のエサ詰め合わせ 34 ドロップハント詰め合わせ 35 賞金 36 ローズ+カトレア 37 守銭奴の心得+弓 38 竜のたまっころ1 39 開錠貧乏の心得+忍び寄る影セット 40 賞金 41 竜のたまっころ2 42 ローズカード5段活用 43 星印詰め合わせ 44 開錠貧乏の心得+弓 45 ローズカード 46 カトレアカード三段活用 47 IP 48 IP 49 開錠貧乏の心得+弓 50 賞金 51 釣れる奴だようん 52 夜の魔笛 53 マチュタケは自分でなんとかしてねセット2 54 ローズカード 55 賞金 100000Gold 56 IP 57 スタチカード7段活用(中略) 58 ミモザカード 59 夜の魔笛+ずっとMExICOのターン!! 60 賞金 61 ブルルのキモセットm9(^д^) 62 盗みの心得+剣とか 63 排卵の心得+剣とか 64 銃士の心得+銃とか 65 夜の魔笛 66 ドロップハント詰め合わせ 67 いろいろ 68 ドロップハント詰め合わせ 69 ピコピコリー 70 賞金MOKEZアバター ピタリ賞(12(.00)イント等) 賞金50000Gold/人数 ゾロ目賞(11.11,9.99イント等) 賞金50000Gold/人数 スキルアップ賞 測定時(ドッコ釣り上げ時)にスキルアップした方に10000Gold進呈 別の魚釣ってスキルupしてもカウントなんてしないんだからねっ! 賞金を一番多く割り振った某順位から差し引くよー 参加賞:ザトウサンド1つ& ゴラ貝 ローズ効果1 カトレア効果1 サンフラワー効果1 スタチ効果1 スタチ効果2 ミモザ効果1 ラフレシア効果4 アフェランドラ効果1 アネモネ効果1 ダンデライオン効果3 アマリリス効果5 盗みの心得 銃士の心得 の中から適当に一つ し、賞品に割り振るのが面倒だったからじゃないんだからね!
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暗黒騎士/武器/片手斧 LV71-75 名称 種族 D 隔 D/隔 Lv Ex Rare 備考 タバルジン 全種 49 288 17.01 71 HP+10 DEX+2 VIT+2 タバルジン+1 全種 50 280 17.86 71 HP+11 DEX+3 VIT+3 傭兵騎士団長鎚鉾 全種 46 276 16.67 71 Rare レジストカーズ効果アップ サンドリア国民:攻+10 トライアルピック 全種 46 312 14.74 71 Ex Rare 潜在能力:HP+20 耐風+10 耐雷+10 ファナスタバルジン 全種 49 288 17.01 71 HP+10 DEX+2 VIT+2 耐火+8 エンチャント:ファイア 50 [10 00 0 30] キャスト係数 8 ウッドヴィルアクス 全種 50 288 17.36 72 Rare STR+4 詠唱中断率5%ダウン レトリビューター 全種 33 312 10.58 72 Ex Rare 潜在能力:D46 クリティカルヒット+6% マーシャルアクス 全種 46 276 16.67 72 TPボーナス マイティピック 全種 47 312 15.06 73 VIT+1 CHR+1 風曜日:D52 耐風+15 マンイーター 全種 43 276 15.58 73 Rare 潜在能力:D49
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ロボパーツ一覧 LG Lv1 BD Lv1 HD Lv1 BS Lv1 AM Lv1 LG Lv30 BD Lv30 HD Lv30 BS Lv30 AM Lv30 武器・その他 メイン武器( 手持ち / 内蔵 ) サブ武器( 手持ち / 内蔵 ) チューニング パーツ/フログランダー 試験設置です。 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ フログランダー パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM ▲ページのTopへ フログランダーLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーLG ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーLG2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーLG2 ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーBD ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーBD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーBD2 ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーHD ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーHD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーHD2 ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーBS ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ フログランダーAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フログランダーAM ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 ▲ページのTopへ